Unity

Unityコントローラーボタン早見表(リンク)

(執筆日:2017/01/18)原文ママ Unityでコントローラーのボタン名がわからなかなったので、まとめているサイトをメモ。 wiki.unity3d.com

Active関連のまとめ

(執筆日:2016/12/05) ActiveInHierarchyとActiveSelfがある。 ActiveInHierarchyは親のActive状態の影響を受ける。 ActiveSelfは親の状況を受けない。 影響を受ける受けないはあくまでも帰ってくるBool値の話。Scene内では親が非アクティブなら子供は非ア…

ObjectPool参考サイト

(執筆日:2016/11/14)文章は原文ママ、備忘録移植に伴いリンクを追加Instantiateがラグい。Instantiate(Destroy)は比較的重いとのこと。 Objectの再利用をするObjectPoolを使おうと考えた。 今回使用させてもらったオブジェクトプールを記載する。他の方…

オーディオクリップのLoad Type【Unity】

オーディオクリップをロードする際に設定できる項目に関してのメモ (オリジナル:2017年) オーディオクリップ Force To Mono: チェックすることでモノラルになる。ファイルサイズがかなり圧縮される。 Load Type: Decompress On Load オーディオファイルは読…

Collider(Trigger)が当たってないのに反応する・対処法【Unity】

問題:Collider(Trigger)が明らかに当たってないのにOnTriggerEnter2D()が呼ばれる。 追加情報:ChildコンポーネントにもColliderがついている。 結論:ChildコンポーネントのOnTriggerEnter2D()が呼ばれた際、Parentの方のOnTriggerEnter2D()も呼ばれている…